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Magic: The Gathering

Campagne d'intimidation (OTJ-208) - [Hors la loi de Thunder Junction]

Campagne d'intimidation (OTJ-208) - [Hors la loi de Thunder Junction]

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Le commandant
Bagarre
Alchimie
Duel
Vieille école
Prémoderne
Predh
Lorsque la campagne d'intimidation arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
Chaque fois que vous commettez un crime, vous pouvez remettre la Campagne d'intimidation dans la main de son propriétaire. (Il revient uniquement depuis le champ de bataille. Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes dans leurs cimetières est un crime.)
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