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Magic: The Gathering

Ral et le labyrinthe implicite (MH3-132) - [Modern Horizons 3]

Ral et le labyrinthe implicite (MH3-132) - [Modern Horizons 3]

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Enchantement – Saga
Peu fréquent
Andrew Mar
Standard
Avenir
Historique
Intemporel
Gladiateur
Pionnier
Explorateur
Moderne
Héritage
Pauvre
Ancien
Penny
Le commandant
Bagarre standard
Bagarre
Alchimie
Duel
Vieille école
Prémoderne
Predh
(Au moment où cette saga entre et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Ral et le labyrinthe implicite infligent 2 blessures à chaque créature et planeswalker contrôlés par vos adversaires.
II — Vous pouvez défausser une carte. Si vous le faites, exilez les deux premières cartes de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer jusqu'à la fin de votre prochain tour.
III — Créez un jeton Spellgorger Weird. (C'est un 2/2 Créature étrange avec "À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Spellgorger Weird.")
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